Concevoir une armoire d'angle en L qui s'ouvre vraiment
L'angle est l'endroit où les projets de placards sur mesure déraillent. Deux rangées d'armoires se rejoignent à 90°, et soudain les portes se percutent, un angle mort apparaît, ou un jour de 30 mm vous fixe à hauteur des yeux. Rien de tout cela n'est de la malchance — l'angle suit une poignée de règles géométriques. Appliquez-les, et une configuration en L n'est qu'une armoire de plus.
Le problème de l'angle en une phrase
Deux armoires qui se rejoignent à angle droit se partagent le volume de l'angle — l'une traverse, l'autre bute contre elle, et les façades des deux ont besoin d'espace pour s'ouvrir sans se toucher ni accrocher une poignée. Chaque solution d'angle est une réponse différente à la question : qui prend le volume, et d'où vient le jeu ?
Chevauchement de profondeur : laissez-en une traverser
L'approche la plus propre pour les placards est la jonction en butée avec chevauchement de profondeur : une armoire file jusqu'au fond de l'angle, la perpendiculaire s'arrête contre son flanc. L'armoire traversante garde toute sa largeur utile ; celle en butée perd exactement la profondeur de sa voisine. Choisissez le sens traversant selon les portes que vous voulez dégagées — en général le mur que l'on voit en entrant dans la pièce.
Le jeu d'angle : l'espace qui fait ouvrir les portes
Entre les deux rangées, il faut un jeu de fonctionnement pour que les façades se croisent — poignées comprises. En pratique, c'est un fileur vertical dans l'angle, souvent dimensionné par paliers comme 18, 36 ou 54 mm selon l'épaisseur des façades, la géométrie des charnières et les poignées. Trop petit, les portes se touchent ; inutilement grand, vous sacrifiez du rangement. Les façades sans poignée se contentent de moins ; une poignée saillante sur la rangée en butée en demande plus.
Fermer l'angle : fileurs, plinthe et haut
Le fileur de jeu laisse des ouvertures qu'un placard sur mesure doit fermer proprement :
- Un profil d'angle vertical — fileur plus panneau de remplissage — ferme le jour à hauteur des façades et masque la jonction en retrait.
- La plinthe contourne l'angle, avec une pièce de remplissage pour éviter un trou noir au sol.
- Même chose pour le fileur haut contre le plafond : les deux rangées se rejoignent par une pièce d'angle fermée.
Ces pièces d'angle sont de vraies pièces — elles figurent sur la liste de débit, avec cotes et chants comme tout le reste.
Laissez la géométrie se calculer
La géométrie d'angle est exactement le genre de travail qu'un logiciel doit porter. Dans KWAL Cabinet Studio, vous placez les deux rangées dans la pièce, vous les aimantez dans l'angle, et le chevauchement de profondeur, le fileur de jeu et les pièces d'angle de la plinthe et du haut sont générés automatiquement — visibles en 3D et présents sur la liste de débit, dans les DXF et dans le dossier PDF. Changez le jeu d'angle et chaque pièce concernée est mise à jour.